The Finnish Game Incubator returns for its NINTH batch!

LEARN GAME BUSINESS PRACTICES DIRECTLY FROM INDUSTRY-LEADING MENTORS AND SPEAKERS. FREE FOR ALL SELECTED PARTICIPANTS!

Johdatko pelistudiota tai kuulutko tiimiin, joka etsii oikeaa markkinaa, yhteyksiä julkaisijoihin tai sijoittajia?

Oletko osa Suomessa toimivaa pelitiimiä tai -yritystä, joka kaipaa ohjausta Suomen ja Pohjoismaiden pelialan huippujohtajilta?

Starting in November 2026, the Finnish Game Incubator offers expert mentoring to help your team succeed. From production pipelines to fundraising to marketing, we’ll provide the tools and insights you need to take your game and, your studio, to the next level.


Yhteistyössä AhlmanEdun ja Tampereen kaupungin kanssa Joni Lappalainen (Dreamloop Games) on luonut valmennusohjelman, joka antaa sinulle kaiken tarvittavan tiedon nuoren pelistudion kasvattamiseen menestyväksi liiketoiminnaksi. Vierailevat mentorimme ovat pelialan kokeneita konkareita – toimitusjohtajia, markkinoinnin ammattilaisia, tuottajia ja muita huippuosaajia – jotka on valittu huolellisesti vastaamaan juuri sinun tarpeisiisi. Valmennus on täysin maksuton kaikille valituille osallistujille, mutta paikkoja on rajoitetusti!

Täysin etänä Discordissa toteutettava 10 viikon valmennusjakso tarjoaa kokeneiden mentorien ja puhujien tuen, joka auttaa sinua menestymään entistä kilpaillummalla pelialalla!

  • Saat arvokasta ohjausta käytännönläheisissä online-työpajoissa.
  • Viikoittainen intensiivikurssi, joka kattaa kaikki pelistudion pyörittämisen osa-alueet.
  • Opettele pitchaamisen ja peliesi myynnin taito kaikilla alustoilla.
  • Ohjelma huipentuu online Demo Day -tapahtumaan, jossa pitchaat sijoittajille, mentoreille ja koko pelialalle.
  • Täysin etänä Discordin kautta – sinä ja tiimisi voitte osallistua mistä tahansa.
  • Valmennuksen aikana hankit myös tiedot ja taidot, joiden avulla voit suorittaa yrittäjän ammattitutkinnon osan AhlmanEdussa.

Following the coaching part, the game teams will work on a business plan to showcase their knowledge through a skills demonstration, that is held during the spring 2027.

Ohjelman rakenne on selkeä: kokeneet pelialan mentorit jakavat tietämystään viikoittaisissa keynote-esityksissä valituille tiimeille. Keynotejen jälkeen saat yksilöllistä ohjausta juuri sinun liiketoimintatapaukseesi räätälöidyissä 1-on-1 mentorointisessioissa.

The Finnish Game Incubator has successfully completed seven batches, with 49 game studios participating. An impressive 98% of previous teams recommend the course to others. While we strive to select the teams with the highest potential during our application process, both the topics and mentor lineup are customized to meet the specific needs of the accepted teams.

Finnish Game Incubator begins November 2026. Applications are accepted from 01.09.2026 to 18.10.2026. Sign up today!

Finnish Game Incubator -tiimi

Tampere Game Hub ja Ahlmanin tiimi toteuttavat valmennusohjelman viikoittaisten käytännön oppituntien ja mentorointisessioiden kautta.

Joni Lappalainen

Suomen Pelinkehittäjät ry:n hallituksen puheenjohtaja

CEO of Dreamloop Games, a networking and game production expert with experience across the entire industry— from shipping games to B2B operations. Three times elected chairperson of the board of Finnish Game Developers’ Association.

Mentorit & puhujat

Mentorit ja puhujat ovat asiantuntijoita pelialan liiketoiminnassa, markkinoinnissa sekä yhteistyössä sijoittajien ja julkaisijoiden kanssa.

Meg Clarke

Critical Reflex

Meg brings a wealth of experience from one of the most established and respected publishers in the games industry. At Critical Reflex, she works closely with developers around the world to evaluate new projects, build publishing partnerships, and guide studios toward sustainable success.

Pedro Gonzalez

AIMACHI

Pedro brings extensive experience from SEGA, where he worked across business analysis, corporate strategy, and commercial analysis. Today, he runs AIMICHI, an investment and publishing consultancy helping game studios understand their commercial potential, navigate publishing opportunities, and make stronger strategic decisions in an increasingly competitive games market.

ALI FARHA

Behold VC

Ali Farha is a senior producer and tech leader with 10+ years of experience. He played a key role in porting Star Stable Online to multiple platforms and is an active voice in the games industry ecosystem. Currently working as a VC associate at Behold.

Steve Stewart

Dreamloop

Steve is a 12-year games industry veteran, formerly from Ubisoft and co-founder of Dreamloop Games. Steve has built his career on helping games find their voice in a crowded market. At Dreamloop, he drives marketing strategies and PR campaigns that bring games to the attention of players, publishers, and press alike.

HAKU ON AVOINNA!

The coaching runs once a week from November 2026 to March 2027.

Further vocational qualification for Entrepreneurs degree period is 11.11.2026 – 31.04.2027.

Application period: 01.09.2026 – 18.10.2026.

Finnish Game Incubator 2026 begins in early November online on Discord. Please read the selection criteria below carefully.

Aihealueet & Päivämäärät

Aikatauluihin ja päivämääriin saattaa tulla muutoksia!

11.11.2026
12:00 – 14:00
Starting info / degree information
During wk 46 or 47HOKS & Team mentoring
18.11.2026 12:00 – 17:00Market Positioning and Target Audience
25.11.2026
12:00 – 16:00
User Experience
02.12.2026
12:00 – 16:00
Investment and Networking
09.12.2026
12:00 – 16:00
Pitching and Closing Deals
06.01.2027
12:00 – 16:00
Marketing, PR & Press Releases
13.01.2027
12:00 – 16:00
Game Conferences and Publishers
20.01.2027
12:00 – 17:00
Public Funding & Legal
27.01.2027
12:00 – 17:00
Project Sales and Revenue Forecasting
03.02.2027
12:00 – 17:00
Pitch training & feedback
24.02.2027
18:00 – 19:00
Demo Day 2027

From February to April 2027, we will provide team-based mentoring for the Further Vocational Qualification for Entrepreneurs from AhlmanEdu, guiding teams as they develop and submit their game studio business plans. In April 2027, we will grade the submissions according to each team’s schedule.